Calderone del Troll - Espresso

Mythic Cairnland - Un remix

Ecco delle linee guida per la contaminazione tra Cairn e Mythic Bastionland (MB). L'obiettivo principale è quello di innestare sul framework di Cairn il sistema di combattimento di Mythic Bastionland, ricco di scelte significative. Non è niente di originale, un semplice remix tra le regole dei due giochi. L'unico elemento originale è il valore di Fama, basato sulla Gloria di Mythic Bastionland.

Se vi vengono in mente altre idee o se volete proporre modifiche scrivetemi (trovate i miei contatti nella Home del blog).

Creazione del personaggio

Si ottiene Fama ogni volta che si esce da una rovina/dungeon/sito d'avventura con un tesoro importante. La Fama può essere persa quando una spedizione fallisce miseramente o quando viene commesso un crimine grave contro i gregari.

Valore di Fama Gregari
0 Pochi gregari e male in arnese accettano di lavorare per gli avventurieri. Numero massimo di gregari: 2.
3 Gli avventurieri possono permettersi qualcosina in più di porta-lanterne indebitati e ladruncoli in fuga. Numero massimo di gregari: 4.
6 Professionisti iniziano a interessarsi alle spedizione degli avventurieri. Numero massimo di gregari: 6.
9 Gli avventurieri sono rinomati e possono permettersi gente in gamba. Numero massimo di gregari: 9.
12 Gli avventurieri possono assoldare vere e proprie bande armate e usufruire del servizio di intere gilde. Numero massimo di gregari: 12+.

Regole base

Mossa speciale Attributo Effetto
Raffica di colpi FOR Attivare prima di un attacco in mischia. Tira +1d12 o ottieni l'etichetta Scoppio.
Colpo mirato DES Attivare dopo un attacco. Effettua una manovra senza scartare un dado.
Sopportazione VOL Attivare quando te o un alleato nelle immediate vicinanze subite un attacco. Scarta uno dei dadi dell'attacco.